移転計画  雑日記

下記の事情により、その内、当Blogは閉鎖となり、移転する事になりました。
まだ移転先を決めていないので、決まりましたら、記載致します。

このメールは重要なお知らせのため、2022年3月時点で有効な、teacup.IDをお持ちの管理者登録アドレス宛にお送りしております。何卒ご容赦ください。
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いつもteacup.をご利用いただき、誠にありがとうございます。

長年にわたりご愛顧いただきましたteacup.ですが、2022年8月1日(月)13:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。

これまでteacup.をご利用いただいた皆様には、心より感謝申し上げます。
ありがとうございました。
teacup.の終了に伴い、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解、ご了承いただきますよう、お願い申し上げます。
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(無題)  雑日記

数年前に頑張ったナイトメトリップの情報が製作者様よりもたらされたので記載しておく。

ゆきのボムには弾→泡アイテム変換が重複するバグが、みづきショットにはオプション倍増バグがあるので、文字通りの壊れ性能ペアとなっております。

ボムを使ってショット+低速を押しっぱなしにしながらボムが終了すると発動する筈です。
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 マザーをクリアしました。
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レベルの高い間違いさがし  雑日記

答え
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ソルクレスタ  その他のゲーム

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 ソルクレスタのノーマルを通しで1周クリアできました。

感じた事や思った事は以下の通り。

ソルクレスタのフォーメーション(以下F)は、サンダーフォースの武器チェンジのようにボタンで切り換え式なら良かったと思う。Fをどう使わせるかが売りだと思うのに、使いたい場面で瞬時に展開できにくいのはどうかと思う。

 色属性は蛇足なだけで、すっぱりと切るべきだったと思う。突然、何の前触れもなく赤バリア張る倒せない敵が出現するのはプレイヤーには理不尽にしか思えない

 ボス戦で疲弊しているのに、各面最後のアイテム倉庫が攻撃してくる必要性が感じられず、素直に倒されてくれよと思う

 ボスでミスった時には、ボスの攻撃方法によっては残機が4くらいあっても何もできずそのまま終了する事もあるので、ミス後の自機にシールドを2個くらいは与えても良かったのではないかと。

 ボスでミスった時には、ボスの攻撃方法によっては残機が4くらいあっても何もできずそのまま終了する事もあるので、ミス後の自機にシールドを2個くらいは与えても良かったのではないかと。

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東方虹龍洞  東方関連

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東方虹龍洞で小槌無しのEASYを10億達成できました。
全機体全難易度クリアとか全実績解除とか残っていますけど、最近はそういう事をやる気力がわかないし拘らなくなってきたので、しばらく東方虹龍洞は終了かな。

方針というか、少し考えた事
●基本ノーミス
●残7残ボム7クリアで4800万点
●初期装備カードは下記の3枚で最後までこれで行きました。
 ・お金アイテムの増加が見込める「鬼傑組長の脅嚇」
 ・アイテム回収数を増やす為に回収ラインが下に下がる「神山への供物」
 ・雑魚敵やスペルカードボーナスの増加が見込める「弱肉強食の理」
●3面〜5面で「暴食のムカデ」が売っていれば購入(今回は見送り)
●各面購入カードは基本的に「勝手に天下の回り物」でいき、ハートが1個足りなくなるので、どこかで「命のカード」を購入
●早回しは1〜3面中ボスで実施。
●6面道中のボムは回収が厳しい箇所で決めボム
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(無題)  雑日記

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転職なし 戦士+魔法使い二人旅完結しました。

魔法使いは、賢者の杖でHPを回復させつつ、余裕のある時にメラゾーマを使用してダメージを与える。
戦士に賢者の石を持たせ、毎ターン使用してHPを回復させつつ、刃の鎧の効果でゾーマの直接攻撃を反射させダメージを奪っていきました。
どうにか光の玉を使用してゾーマを打倒できました。

与ダメージ
メラゾーマ:3,018(64.2% 17回 平均177)
反   射:1,530(32.6% 23回 平均66)
戦士の攻撃:236( 5.0% 2回 平均118)

意外と反射ダメージが馬鹿に出来ない数字ですね。

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