ナイトメアトリップ その35  ナイトメアトリップ

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エキスパートを更新し、1ミスクリアで、4834億出ました。ラスボスや真ボス戦でのバリア被弾を減らせれば、もう少し伸びたんだろうなと反省。

今回のプレイで真ボスの最終攻撃にボム6個以上持ち込めればノーミスクリアが確定とは言わないけど、90%くらいでできそうな気がしてきた。

エクストラも前回のプレイから伸びる箇所が見えてきたので2400〜2500億まではいける目途が立ってきました。
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ナイトメアトリップ その34  ナイトメアトリップ

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前回よりミスを減らした所、エクストラを更新でき、2279億出ました。


今回のプレイの動画です。よければどうぞ。

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ナイトメアトリップ その33  ナイトメアトリップ

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エクストラはクリアしても残機ボーナスが入らないので、前回の1548億動画と比べて、スコアレートを増加用のボム捻出の為に自機潰しを増やしています。
その甲斐あって、スコアレートが前回より130万程増え、スコアも500億点程更新でき、2039億出すことが出来ました。

今回のプレイの動画です。よけれBどうぞ。

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ナイトメアトリップ その32  ナイトメアトリップ

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祝!エキスパートでノーミスクリア達成!!
残8クリアできた。嬉しい。

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でも、更新ならず…。 5,000億は遠い…。

残8クリアで届かないとなると、クリア時にスコアレートが350万程度必要なのが今回のプレイでよくわかった。
残機ボーナス=スコアレート×800×倍率×残機数 なので、350万だとすると、クリアボーナスが約1800億となるので、5,000億目指そうとすると、クリアボーナス前に3200億必要。あと200億をどこかでもってこないと駄目そう。無理?ボムの使いどころを再考した方がよいのかな。
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REDNEG_ALLSTARS その03  REDNEG シリーズ



 難易度ULTIMATEをクリアできました。YOKO先生で残機を増やし、その後、ボムゲーでクリアしています。
 高難易度だと途端に弾が見えないので、なんとかなりそうなのはHARDまでかな。それでも今作のHARDは結構厳しい。

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ネコネイビー その116  ネコネイビー



7面中ボスの砲台ボスの弱点は中央の砲台だと思い込んでいましたが、どうやら違うようでした。
 全ての破壊部位を破壊しないと撃破扱いにならないので、ミサイル(ロケット?)を1個でも残していると、中央砲台が、自爆するまで延々と弾を撃ち続けるようです。
 6面から持ち越してくる残機と上下破壊部位の破壊順番次第ですけど、更なるスコアアップに繋げられそうなんですが、良い方法がないか模索したいです。

 ボムの仕様上、ミラクルとムギだと活用できそうだけど、ユージンとかだと全画面だから難しいかもしれない。
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REDNEG_ALLSTARS その02  REDNEG シリーズ

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ノーマルで41億出ました。シールドレベルは20レベルが上限といった所。

ボム効果中に敵を撃破するとスコアがほとんど入っていないので、ボムで敵の体力を極限まで削ってから敵弾を撃たせて撃破した方が点数が高くなると思う。次があればその辺を修正したい。

その後、色々と修正しつつ頑張ったら46億出ました。やっぱりYOKOさん次第で大きく変わる。
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動画にしてみたので、よかったらどうぞ。



稼ぎはこの辺にしてハード以上の難度に挑戦してみます。クリアがやっとそう。
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