東方輝針城  東方関連

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久々に東方輝針城をプレイ。難易度HARDでしたが、初めて残8クリアできました。実に嬉しい。

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秘封ナイトメアダイアリーその03  東方関連

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秘封ナイトメアダイアリーのストーリー及び全シーンクリアしました。
3週目の無茶振りが一番楽しめました。デスキャンセルのおかげで、今までのストレスが和らいだように感じます。

テレポに関しては、ストレス溜まるなら使わないパターンを組めばいいじゃないと思い、そうした所、どうしても必要なシーン以外は特に気にならなくなりました。

特に感想らしい感想もないな。

そうそう、12点という評価の写真が撮れた。
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どういう基準で点数が決まるんだろう?よくわからない。
稼ぐ気もおこらないのでどうでもいいや。

これにておしまい。
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秘封ナイトメアダイアリーその02  東方関連

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2週目に入って木曜日まで到達。敵の攻撃が似たようなものが多いし、段々と飽きてきた。クリアまでやれそうにないかもしれない。

 テレポーテーション(以下テレポ)が自分の想定している方向に移動しなかったり、そもそも発動しなかったりで非常にストレスが溜まり始めてきた。キモとなる操作がクソすぎるのってどうなんだろう。テレポの暴発が深刻すぎるので純正のPSやPS2のコントローラーの十字キーみたいに上下左右の4方向がきっちりと分かれているものが欲しい。少しは操作性がよくなるかもしれない。
それか、もう1個テレポ用のボタンを増やすか、テレポ発動時に画面がスローになって方向を決めさせる猶予を与えてもよかったのではないかと。ゲームが簡単になるかもしれないけど、暴発されるよりはストレス軽減になったのではないかと。
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秘封ナイトメアダイアリーその01  東方関連

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秘封ナイトメアダイアリーを始めてみました。ダブルスポイラーに面白味を感じなかったので非常に不安なんですが、クリアまでは頑張ってみようかと。

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次は土曜日を頑張る。どこまでいくと終わるんだろう?
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東方EXロースコア  東方関連

東方妖々夢のEXTRAでロースコアをプレイした人(KURO_38様)がいたので紹介します。



約12年前の2006年8月11日に私が記録した得点との差が23万点程しかないのですぐに抜かされると思いますが、ロースコアを真面目にやってくれる事自体が嬉しいですね。

下記の表は各区間でのkuro_38様と私の得点の比較表です。

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当時の私は、全体的にかすり数を抑えようと考え、EXボスの通常攻撃は撃ち込んで撃破、スペルカードは基本的にノーショット避け切りを方針としていました。
KURO_38様の動画を見ると、スペカも撃ち込んで撃破しています。上手いと思うのは森羅結界を発動させ、画面内の弾を消去してから撃破している点です。特に式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」と式弾「ユーニラタルコンタクト」の撃破は本当に上手いです。この方法は当時の私には思いつきませんでした。
私との差を分けたのは、おそらくかすり数の差ではないかと。かすりの得点はその場でも入るしクリアボーナスでも入ってしまうので全体的にかすりを抑えた私の方が低くなったのではないかな。

ロースコアなんですけど、やる気が復活したらやってもいいけど、東方シリーズの敵弾が今となっては小さすぎてよく見えないんですよね。だから無理。
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妖精大戦争 その1  東方関連

妖精大戦争をHARD以上の難易度でクリアしていなかったのでプレイ中。
とりあえずEASYとNORMALは全ルートクリア達成。ついでにEXTRAもクリア。
肝心のHARDはA1とA2ルートをクリア。当時も難しく感じていたけど、やっぱり難しい。


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東方妖々夢  東方関連

 久々に、東方妖々夢をプレイしたけど、八分咲きが取れた!!

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当時に比べて弾が見やすい。というか、今の東方は弾が見づらいんだよ。
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