ステラバニティ その02  ステラバニティ



 偽真ボスBの第二と第三段階を避け切れたので記念に動画をアップしておきます。

 それはそうと、やっぱりランク4-EXは5面か6面までしか維持できないし、撃ち返し弾のせいでパターンが組みづらい。難しい。
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ステラバニティ その01  ステラバニティ

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 ここ最近は、久々にステラバニティをプレイしていました。最高ランク(4-EX)を維持し続けていると出現する真ボスと対面する事を目標に今の所プレイしているんだけど、これが非常に難しい。4-EXランクの敵弾の弾速が豪速球だし、撃ち返し弾の数も多すぎるて、維持するのも大変。まずは4-EXランク維持を緩和するアイテムを入手するために延々とプレイしている感じ。これを入手したら撃ち返し弾を減らすアイテムの入手かな。

 今日は偽真ボスBと対面して終了。
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ステラバニティ30  ステラバニティ

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真ボス9戦目。(8戦目は画像とり忘れ)
いつものように6段階目で終了。この攻撃の避ける目途が全く立たない。どうにかならないものか…。
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ステラバニティ29  ステラバニティ

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 真ボス7戦目。6段階目で終了。6段階目到達時に残2ないとどうにもならない気がしているし、画像の攻撃がどうにもまともに避けられる攻撃だと思えないし、敵の体力が多すぎる。

 7戦した結果、1段階目と5段階目は弾が見えるようになってきた。2段階目は凝視すればどうにか避けられそうな雰囲気。3段階目は高速大回転グルグル攻撃の方向の切り替えを見間違えなければ最初はどうにかなりそう。4段階目は青大ひまわり弾6個ごとに隙間が開くことは分かったけど、だから何?といったところ。
 まだまだ先は長い。
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ステラバニティ28  ステラバニティ

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真ボス6戦目。5段階目で終了。4段階目の被弾が多すぎてどうにもならなかった。
 4−EXランク時で、真ボス出現フラグが立っているときでも、7面ボス到達時に残機が残せるようになってきた。
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ステラバニティ27  ステラバニティ

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真ボス5戦目。ついにというかやっとというか6段階目まで到達。この段階はどの攻撃も異常に避けにくく、全くもって目途が立ちません。
 リプレイ取れなかったのですが、今回のプレイで初めて1面道中の1億点を達成できました。嬉しいです。
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ステラバニティ26  ステラバニティ

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 やっと、ノーコンティニューで真ボスのVIERに遭遇できました。
今回で4戦目ですが、なかなか5段階目にいけません。
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