東方紺珠伝01 東方関連
とりあえず霊夢使用で難易度Normalをクリア。初クリアまでは1.5hでした。
一応、ノーボムクリアでした。疲れたので、少し時間をおいて再プレイになるかな。
クリア時

リトライ回数

各スペカの状況

クリア時間

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一応、ノーボムクリアでした。疲れたので、少し時間をおいて再プレイになるかな。
クリア時

リトライ回数

各スペカの状況

クリア時間


お菓子くれなかったから街破壊(イタズラ)しちゃうよっ! 同人STG
やっと難易度ノーマルをノーミスクリアできました。

真ボスの最終攻撃に何度涙を飲んだ事か…。
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真ボスの最終攻撃に何度涙を飲んだ事か…。

mecha_ritz06 同人STG
昨日のノーミスクリア時のプレイを動画化しました。真ボス戦だけですが、興味があればどうぞ。

MECHARitz05 同人STG

ついにというかやっとというか、ノーミス残8クリア達成できました!!スコア更新はなりませんでしたが、非常に嬉しいです。

MECHARitz 同人STG

MECHARitzはスコア更新でき3173万点出ました。
スコアアイテムを持っている緑支援機が早回しで多目に出現する事と、ボム配分を見直して各面クリア時にボムを残すようにしたらスコア増加につながったようです。

MECHARitz03 同人STG

やっとこ、MECHARitzのランク0スタートで、1ミスクリアですが3,000万点達成できました。いやー嬉しい。

その後、ランク120スタートのHARDモード?をプレイしクリアしたら上記のスコアを軽く超えました。上の苦労は一体…。HARDモードクリア自体は嬉しいのですが、なんとも釈然としない。

東方紺珠伝 その1 東方関連
東方紺珠伝の体験版がプレイできるようになっていたので、とりあえずプレイ。
Lunaでノーショットプレイをしてみる。結果↓
今回は難しいね。
今作は、昔のSTGの戻り復活をシステム中に取り入れた感じがする。
それとバグを発見したので動画を撮ってみた。
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Lunaでノーショットプレイをしてみる。結果↓
今回は難しいね。
今作は、昔のSTGの戻り復活をシステム中に取り入れた感じがする。
それとバグを発見したので動画を撮ってみた。
