ご無沙汰しております。皆様元気にお過ごしなのでしょうか。
2011年も残すところ僅かとなりました。
最近1年の経過がとてつもなくはやく感じます。
さて、最近新しい職業がいくつかでましたね。
私はデーモンスレイヤーを選択し、70まで育てました。
ほんっと最近はレベル上げがはやくて楽チンです。でも、これじゃキャラクターに愛着が湧きにくいのではないのでしょうか?色々な職を楽しむというのが主旨になったのでしょうか?んーどちらかと言えば長く色々な人と協力しあっていくほうがいいんじゃないのかなぁとも思うけど、どうなんでしょうね。
なんか潜在とか、そういった類のものが色々なものにつくようになって、より一層お金をかけていかなければならないシステムになっているようですね。
ちょっと課金誘導が顕著すぎてこわいですね。まぁ、ゲーム制作側からすれば当然の行為なのですが。。。
ただこのままインフレが続くとどうしようもなくなってくる気がします。これからも末永くゲームが存続して欲しいと感じる私にとってみれば良いとは言えないです。このままゲームバランスが破綻してサービス終了というのが一番悲しいですね。
そろそろレベル上げと違う楽しさを売りにしていかないとならない気がします。例えばモンスターから出るETCで家具を作って部屋に飾ることができる。なんて言うシステムとか面白いと思うんだけどなぁ。んで、その家具に例えば能力付加をつけていく。そしてファミリアと武器の潜在システムを大幅加工修正できればいいと思うんだけどなぁ。
でもすでに巨額のお金をかけて潜在強化した人のことを考えると。。。無理ですよね。
もう取り返しのできないことをしてしまったのではないかなぁ。このままサービス終了カウントダウンじゃ悲しいなー
とりあえずファミリアにまで潜在がついたことには驚きを隠せません。これじゃあただでさえ破裂しそうな風船にさらにヘリウムガスを注入しているようなものじゃないでしょうか。
こんなところで語っても仕方ないですのでこのへんにしておきます。
久々の記事がなんか残念なものになってしまいました。
さてさて、ちょっと明るい話?でもしようか
もうちょいしたら投げ賊のスキルが新しくなるようですね。これは嬉しい!!
4次からゴミカスだと言われていた投げ賊も、少しマシになるようで嬉しいです。まぁ弱くても投げは大好きですが、何にせよ強くなるということであれば素直に嬉しいですね。ただどちらかと言えば何か良いPTスキルが欲しかったなぁ。今じゃ火力微妙で有用なPTスキルもないという残念な感じですしね。とりあえず一度に4つの手裏剣が投げられるようになるとのことなので、楽しみにしていたいと思っています。
今後のアップデートで、全盛期とまでは言わないけれど、もっと新しい人にメイプルを始めてもらえるといいなぁ。最近は新規にはかなりハードモードなゲーム内容になっている気がする。。。まぁ昔からやっている人を退屈させないようにするとなるとこうなりざるを得ないのでしょうが。
ネクソンも上場したことですし、知名度はより大きくなることになると思いますので、新規の人のためにも何かいい方法を思いつき、それがいい形でゲーム表れてくれることを祈っています。
これからもほそぼそとゲームしていきたいと思っています!!!

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