2011/6/5
バルナ・クロニカ 定例会
今日はサークルエクスドリームの定例会でした。
ぬまくびは、新作のバルナ・クロニカのGMで参戦してきました。
このバルナ・クロニカ、ルールを読んだときからとても懐かしい気分になっていました。
流行の現代ものではなく、ファンタジーが舞台ということもあるのですが、何よりもルールの構成が、良くも悪くも10〜20年前のTRPGを彷彿させてくれます。
きっと最近のプレイヤーには馴染みがないんだろうな・・・
なんて話をしながらも、サンプルシナリオをプレイしました。
思っていたより、慣れるとルールの煩雑さもあまり感じず、すんなりとプレイできたのは、私が古いゲーマーだからでしょうか?(笑)
ルールに書かれていないことが多く、マスターの裁量が重要になることや、ルールの解釈が不明瞭な部分もありましたが、そういう部分でも改めてGMの重要性を感じるセッションでした。
これからは、きっと「ファンタジーの時代が帰ってくる」なんてことを、最近感じるぬまくびです。
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ぬまくびは、新作のバルナ・クロニカのGMで参戦してきました。
このバルナ・クロニカ、ルールを読んだときからとても懐かしい気分になっていました。
流行の現代ものではなく、ファンタジーが舞台ということもあるのですが、何よりもルールの構成が、良くも悪くも10〜20年前のTRPGを彷彿させてくれます。
きっと最近のプレイヤーには馴染みがないんだろうな・・・
なんて話をしながらも、サンプルシナリオをプレイしました。
思っていたより、慣れるとルールの煩雑さもあまり感じず、すんなりとプレイできたのは、私が古いゲーマーだからでしょうか?(笑)
ルールに書かれていないことが多く、マスターの裁量が重要になることや、ルールの解釈が不明瞭な部分もありましたが、そういう部分でも改めてGMの重要性を感じるセッションでした。
これからは、きっと「ファンタジーの時代が帰ってくる」なんてことを、最近感じるぬまくびです。
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2011/3/29
BUILD&BREAKがやってきた! アナログゲーム
最近ボードゲームがブームのぬまくびです。
先日タリスマンの拡張キットを購入したことは、
お知らせしましたが、今回は前々から購入を検討していた
「エンドブレイカー!SCG BUILD&BREAK」を
ゲットしたのでご報告です。
3月27日の日曜日に佐川急便にのって
我が家にやってきた「BUILD&BREAK」!
でも、当日は震災の影響もあり休日出勤だったぬまくびorz
急いで帰宅して、開梱。
箱はボードゲームらしからぬ「TCG用カードケース」タイプ。
さすがはブロッコリー製ですね。
さて、この「エンドブレイカー!SCG BUILD&BREAK」ですが
「ドミニオン」や「サンダーストーン」に代表される、
最近流行のデッキ構築型のカードゲームです。
PBWやTRPGでもおなじみの「エンドブレイカー!」の
世界を舞台に、旅団の長となり冒険者達を雇い、
技(アビリティ)を覚えさせ、事件(シナリオ)を解決し
その黒幕であるマスカレイドを倒すというという
イメージのゲームに仕上がっています。
そういう意味では、ドミニオンよりサンダーストーンに
近いかもしれません。
詳しくは公式HPにマニュアルが公開されているので
興味がある方はご覧下さい。
【エンドブレイカー!SCG BUILD&BREAK 公式ホームページ】
さて、実際のゲームがどうやって進むかというと
手札でカードを購入してデッキを構築するのは
他のゲームと同様です。
そして、構築したデッキを使って公開されているシナリオを
解決していくと、最初はマスクカードで隠された
3体のマスカレイド(ボス)が徐々に明らかになっていきます。
そして、それぞれ3シナリオ分のマスクが剥がされると
マスカレイドが登場!
いったん通常のゲームを中断してボス戦に移行します。
こうして、3体のマスカレイドを退治したらゲーム終了です。
シナリオ解決やマスカレイド戦で獲得できるダルク(勝利点)が
ゲーム終了時に一番多い人が勝ちというゲームですね。
私としてはとっても面白いゲームだと思いました。
そう、購入から2日続けて家族で遊んでしまうくらいにw
プレイ時間も長すぎず(1〜2時間くらい)遊びやすいのも
好感触ですね。
でも、世間では賛否両論あるようです。
私はドミニオンをプレイしたことがないので
なんとも言えませんが、レビューによると
「ドミニオン好き」に酷評も見られます。
それは、ルール的にドミニオンでセオリーである
「デッキ圧縮」が逆効果に働いたり、ボス戦前には
手札・捨て札を含めたデッキを再度切り直すなどの
「運」要素が高いことも評価を落としているようですね。
でも逆に、ゲーム性や手軽さを評価して、
「さすがSNEデザイン!」といった高評価も多いようです。
カードのデザインが「エンドブレイカー!」なので
その可愛らしさに多少抵抗感を覚える人もいるかも
しれませんが、ぬまくびとしてはオススメの一品です。
定例会は「タリスマン」+「BUILD&BREAK」持参は
決定ですね^^
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先日タリスマンの拡張キットを購入したことは、
お知らせしましたが、今回は前々から購入を検討していた
「エンドブレイカー!SCG BUILD&BREAK」を
ゲットしたのでご報告です。
3月27日の日曜日に佐川急便にのって
我が家にやってきた「BUILD&BREAK」!
でも、当日は震災の影響もあり休日出勤だったぬまくびorz
急いで帰宅して、開梱。
箱はボードゲームらしからぬ「TCG用カードケース」タイプ。
さすがはブロッコリー製ですね。
さて、この「エンドブレイカー!SCG BUILD&BREAK」ですが
「ドミニオン」や「サンダーストーン」に代表される、
最近流行のデッキ構築型のカードゲームです。
PBWやTRPGでもおなじみの「エンドブレイカー!」の
世界を舞台に、旅団の長となり冒険者達を雇い、
技(アビリティ)を覚えさせ、事件(シナリオ)を解決し
その黒幕であるマスカレイドを倒すというという
イメージのゲームに仕上がっています。
そういう意味では、ドミニオンよりサンダーストーンに
近いかもしれません。
詳しくは公式HPにマニュアルが公開されているので
興味がある方はご覧下さい。
【エンドブレイカー!SCG BUILD&BREAK 公式ホームページ】
さて、実際のゲームがどうやって進むかというと
手札でカードを購入してデッキを構築するのは
他のゲームと同様です。
そして、構築したデッキを使って公開されているシナリオを
解決していくと、最初はマスクカードで隠された
3体のマスカレイド(ボス)が徐々に明らかになっていきます。
そして、それぞれ3シナリオ分のマスクが剥がされると
マスカレイドが登場!
いったん通常のゲームを中断してボス戦に移行します。
こうして、3体のマスカレイドを退治したらゲーム終了です。
シナリオ解決やマスカレイド戦で獲得できるダルク(勝利点)が
ゲーム終了時に一番多い人が勝ちというゲームですね。
私としてはとっても面白いゲームだと思いました。
そう、購入から2日続けて家族で遊んでしまうくらいにw
プレイ時間も長すぎず(1〜2時間くらい)遊びやすいのも
好感触ですね。
でも、世間では賛否両論あるようです。
私はドミニオンをプレイしたことがないので
なんとも言えませんが、レビューによると
「ドミニオン好き」に酷評も見られます。
それは、ルール的にドミニオンでセオリーである
「デッキ圧縮」が逆効果に働いたり、ボス戦前には
手札・捨て札を含めたデッキを再度切り直すなどの
「運」要素が高いことも評価を落としているようですね。
でも逆に、ゲーム性や手軽さを評価して、
「さすがSNEデザイン!」といった高評価も多いようです。
カードのデザインが「エンドブレイカー!」なので
その可愛らしさに多少抵抗感を覚える人もいるかも
しれませんが、ぬまくびとしてはオススメの一品です。
定例会は「タリスマン」+「BUILD&BREAK」持参は
決定ですね^^
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テーマ: テーブルゲーム(非電源系ゲーム全般)
2011/3/20
死神の影 アナログゲーム
ある日、EXDreamの副会長IGAからメールが・・・
「イエサブにタリスマンの追加『死神の影(英語版)』が中古で売ってる」
カード未使用、美品で安いので買っておいてもらうことに。
本日、そのエキスパッション「死神の影」を受け取ってきたので
さっそく家族でプレイ!
追加のアドベンチャーカードをすべて加えると、山札は2倍に!?
今にも崩れそうだったので、下半分は控えようにと箱の中に移動・・・
追加された死神ルールももちろん使って、ゲームスタートです。
追加カードはイベントが多彩で、これまで以上に多彩な展開を
見せてくれます。
そして、モンスター強いorz
もちろん強いやつだけじゃないけど、体力(精神力)5とか6とか7とか・・・
序盤で倒せるか!!
さまざまなイベントやモンスターに翻弄されながら
プレイしていると、私のプレイする吟遊詩人が・・・
「酒場で農夫に殴られて被ダメージ!」
さらに追い討ちで、死神がやってきて1ダメージ
残り生命点は1点にorz
そしてついに、得意の精神戦闘戦!
負けた・・・・・・・
出目、よすぎだよモンス
とりあえず時間も時間なんで、キャラ死亡をきっかけに
プレイを終了。
うん、楽しいな^^
ゲームとしては、基本ルールと大きく変わらないけど
間違いなく面白いと感じました。
ぜひ、定例会とかでゆっくり遊びたいゲームですね。
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「イエサブにタリスマンの追加『死神の影(英語版)』が中古で売ってる」
カード未使用、美品で安いので買っておいてもらうことに。
本日、そのエキスパッション「死神の影」を受け取ってきたので
さっそく家族でプレイ!
追加のアドベンチャーカードをすべて加えると、山札は2倍に!?
今にも崩れそうだったので、下半分は控えようにと箱の中に移動・・・
追加された死神ルールももちろん使って、ゲームスタートです。
追加カードはイベントが多彩で、これまで以上に多彩な展開を
見せてくれます。
そして、モンスター強いorz
もちろん強いやつだけじゃないけど、体力(精神力)5とか6とか7とか・・・
序盤で倒せるか!!
さまざまなイベントやモンスターに翻弄されながら
プレイしていると、私のプレイする吟遊詩人が・・・
「酒場で農夫に殴られて被ダメージ!」
さらに追い討ちで、死神がやってきて1ダメージ
残り生命点は1点にorz
そしてついに、得意の精神戦闘戦!
負けた・・・・・・・
出目、よすぎだよモンス
とりあえず時間も時間なんで、キャラ死亡をきっかけに
プレイを終了。
うん、楽しいな^^
ゲームとしては、基本ルールと大きく変わらないけど
間違いなく面白いと感じました。
ぜひ、定例会とかでゆっくり遊びたいゲームですね。
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2011/2/13
異能使い 第二式 定例会
今日はエクスドリームの定例会でした。
今回は初めてのルール、異能使い 第二式を持参。
ゲームマスターで参戦です。
初めて触るルールでしたので、シナリオは
付属のサンプルを使用しました。
キャラクターはコンスト作成を採用したので
個性に合わせて描写を若干修正しましたが
基本的にはそのまま使用しています。
ルールの把握が足りなかったこと、誤植の確認などで
多少時間がかかりましたが、無事終了です。
思っていたより遊びやすく、楽しいセッションでした。
他のルールやボドゲも気になるので、毎回続けては難しいですが
また遊びたいと思いますノシ
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今回は初めてのルール、異能使い 第二式を持参。
ゲームマスターで参戦です。
初めて触るルールでしたので、シナリオは
付属のサンプルを使用しました。
キャラクターはコンスト作成を採用したので
個性に合わせて描写を若干修正しましたが
基本的にはそのまま使用しています。
ルールの把握が足りなかったこと、誤植の確認などで
多少時間がかかりましたが、無事終了です。
思っていたより遊びやすく、楽しいセッションでした。
他のルールやボドゲも気になるので、毎回続けては難しいですが
また遊びたいと思いますノシ
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テーマ: テーブルゲーム(非電源系ゲーム全般)
2010/12/19
12月定例会 定例会
久しぶりの更新です。
先週は、エクスドリームの定例会でした。
私、ぬまくびは最近ファンタジーにハマッているので
久しぶりにディセントを持参してプレイしました。
ディセントは皆さんご存知の大型ボードゲームで、
オーバーロード対英雄たちの戦いを描くダンジョン探索ゲーム。
私がオーバーロード、他のプレイヤー二人が英雄の
3人でプレイしました。
結果は、死地から4度蘇った(特性:不死)オーガのおかげで
時間が稼げたので、何とか私の勝ち!となりました。
今度はRPGでファンタジーでもやりたいなぁ〜
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先週は、エクスドリームの定例会でした。
私、ぬまくびは最近ファンタジーにハマッているので
久しぶりにディセントを持参してプレイしました。
ディセントは皆さんご存知の大型ボードゲームで、
オーバーロード対英雄たちの戦いを描くダンジョン探索ゲーム。
私がオーバーロード、他のプレイヤー二人が英雄の
3人でプレイしました。
結果は、死地から4度蘇った(特性:不死)オーガのおかげで
時間が稼げたので、何とか私の勝ち!となりました。
今度はRPGでファンタジーでもやりたいなぁ〜
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