はい、じゃあね、今日は大サービスもう一個記事書いちゃおう
最近ようやっと30日組みが合流してきたので今まで自分が分かったことのまとめやTIPSを書いて行こうと思います
・リーヴについて
リーヴは大きく分けてリージョナルギルドリーブ(ファイター、ギャザラー用)ローカルギルドリーヴ(クラフター用)の二種類あります。
両方とも36時間毎に8枚ずつ(更新のタイミングは全プレイヤーで共通、午前9時と午後9時)新しいのが配られ、リージョナルの方は前に取得したのリーヴと交換という形になるにので8枚取っておいて一気にやれば、一度の更新で最大16回リーヴをすることが可能
ローカルギルドリーヴも同じように最大16回することが出来るがリージョナルと違い、受けたリーヴをキャンセルすることが出来ないので注意
なので、アクの敵が多く、行けそうにないキャンプのローカルリーヴを受けると序盤で詰んで、以後一枠埋まった状態になるので注意
二つの主な特徴としては
・リージョナルリーヴ
修練稼ぎ(ファイターでは微量)
トークンが稼げる(溜めるとギルドでその職のスキルと交換出来る)
ギル稼ぎ
・ローカルリーヴ
クラフター(生産職)の修練稼ぎ
素材はNPCが用意するためこちらは何も用意する必要はない
・両方に共通
低ランクの内は一つの職のリーヴが国毎に2〜3しかないため何かに特化したいなら三国を回ってその職のリーヴを受ける必要がある
特にローカルリーヴはこちらには何のリスクも無く合成スキルを上げることが出来るので可能ならば毎回全てこなしたほうがいい
次にファイターについて
このゲームは他職で覚えたスキルを他の職でも使うことが可能(〜専用となっているものは不可)なので低LVのうちは一点特化ではなくまんべんなくランクを上げたほうがいい
以下に低ランクで覚えられる有能なスキルを書いておきます
剣術士R2
レッドロータス
[目標に火撃ダメージ。物理攻撃+]
MP10消費だが必中、必中のWSが少ないこのゲームでは中々役に立つ場面が多い
斧術士R6
ブラッドバス
[次の攻撃:目標に与えたダメージの一部を自身のHPに変換]
斧以外の職で使うと大体与えたダメージの40%ぐらい回復する、後述する攻撃力アップのアビリティと組み合わせて使うと○
弓術士R4
猛者の撃
[次の攻撃:物理攻撃+]
弓術士R14
ホークアイ
[次の攻撃:物理命中+]
格闘士R6
内丹
[自身のHP回復。]
必須 TPでHPを回復出来る貴重なアビリティ
槍術士R4
フェロシティ
[次の攻撃:物理攻撃+]
槍術士R20
フェイント
[目標に刺突ダメージ。効果:必中。発動条件:目標に攻撃をミスもしくは回避された直後]
必須 TP250消費だが、これがあれば攻撃のミスがなくなる。威力も高いため神アビ、習得Rが高いのがネック
幻術士R1
トランキリティ
[自身のMP回復]
必須 2列目のスロットにセットすることで着替えたあとリキャなしで発動可能
覚えるには幻術の杖を装備するだけでおk
幻術士R4
ケアル
必須 いわずもがな
幻術士R20
ケアルII
同上
幻術士R8
ショックスパイク
[目標と、その周囲のパーティーメンバーに反撃効果を付与:雷撃ダメージ&スタン]
必須 大体8割程度の確立でスタン+反撃の高ダメージ、格上の敵と戦う時は使っておきたい、修練稼ぎで雑魚乱獲の時使うと反撃のダメージで敵HPがモリモリ削れるので使わない方がいい
とまぁ、自分がプレイしていていいと思ったのは大体この辺りです
特に幻術は有能なスキルが多いため必ず8まで上げましょう
次にファイターとクラフターのコツを書いて終わりにしようと思います
[ファイターで敵と戦う時はグルグル回るべし]
このゲーム、攻撃する方向によって命中率、クリティカル率が変わって来ます
前よりかは横から、横よりは背面、という感じです
グルグル回ればソロの時でも背面から攻撃がヒットするため出来るだけグルグル回りましょう
そして、一部敵の前方範囲の攻撃が避けれたりといいことづくめです
例:ドードーのゲロ攻撃 プークのサマソ
[武器が廃品になったらすぐ修理するべし]
武器劣化システムがあるんですが、これがまた糞なシステムでして、通常→劣化→廃品、と三段階あり、廃品の状態になったら獲得修練値が下がります
なので低ランクの内は狩場に篭る時は修理素材を持ち込んで廃品になったら自分で修理するというスタンスになります
※ちなみに格闘は二回攻撃するので劣化速度は通常の2倍です^^
[防具の劣化は気にしない]
防具は基本劣化しても防御が下がることはないようです(あくまでステータス表示上は)
では、何が変わるかというとSTR+1等の下にある追加効果のようです
ですので、自分は防具は基本耐久0の状態です
[Rが高すぎる物を装備しない、自分の職が適正職ではない物を装備しない]
これは両方とも性能が極端に落ちます
特に武器はRが適正より下〜同じくらいの物を装備しないと獲得修練が減るらしいので高すぎる装備はオススメしません
[ファイターでの修練稼ぎはギリギリの敵を倒すより弱めを乱獲]
ギリギリの敵と弱めの敵を攻撃して得られる修練上昇値はほぼ同じ、なので雑魚を乱獲したほうが効率が良い、狙い目は、青になったばかり〜緑付近の敵
[修練稼ぎはPTで]
当たり前ですが、PTメンバー一人につきいくらかPTボーナスが得られます、なのでソロよりペアやトリオ推奨
四人以上いるとボーナスも上がりますが修練値消滅バグが起きる確立がUP
人数が多すぎて重いエリアだと修練値が消滅するバグが起きる確立さらにUP、低LVの狩場が混んでいる所ではソロの方がいい
※修練値消滅バグとは戦闘中「〜上達した」と出て、本来得られるはずの修練値が戦闘後消滅し、全く得られないバグ
四人PTで人が多いところでレベリンした所30%程の確立で発生、早く直せ
[合成時は基本通常作業、虹色になったら経過観察で様子見]
合成する時に丸く光る玉が出るんですが、玉の色で成功する確率が変わってきます、白い時ほど成功しやすく、逆に虹色だと失敗しやすいです
虹色のメリットも目標品質度が上昇する等ありますが、基本虹色は避けた方がいいです
大体こんな感じです
また色々分かったら報告しようと思います
次は狩場の情報でも書こうかな(^ω^)

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