オブジェクトムービーのお引越し オブジェクトムービー
このブログで作成&紹介していたオブジェクトムービーは、新しいブログ『ぐりぐり写真を作ろう』にお引越しいたします。
新しい作品は『ぐりぐり写真を作ろう』をみてくださいね。古い作品も順次移動していきます。
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新しい作品は『ぐりぐり写真を作ろう』をみてくださいね。古い作品も順次移動していきます。
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2011/11/7
MA7のAPIをシールにした プログラミング
MA7のAPIをシールにしたという作品でMA7に応募しました。
MA7のすべてのAPIを使いました。
APIのバナー画像をシールみたいにマウスではがすことができます。
参考:
jQuery Sticker plugin - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS
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MA7のすべてのAPIを使いました。
APIのバナー画像をシールみたいにマウスではがすことができます。
参考:
jQuery Sticker plugin - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS
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2011/8/18
NETEZZAとポケモン プログラミング
最近仕事でNETEZZAを使用しています。NETEZZAという製品名がポケモンぽい事にくわえて、社内のNETEZZAの先生がポケモン好きなので、記念してNETEZZAをポケモンバトリオのパックにしてみました。

(元ネタのポケモンはレックウザ)
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(元ネタのポケモンはレックウザ)
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テーマ: プログラミング
2011/7/13
GIMPで画像をそれっぽくボカす方法 プログラミング
私は発表資料にポケモンの画像を載せることが多いのですが、著作権者に文句言われたらどうしようと心配になることがあるので、GIMPで画像をボカしています。
何人かの方から、あの加工はどうやっているの?と聞かれたのでメモっておきます。
方針は、GIMPだけでできること、手順が単純で覚えやすいこと、それっぽくなること。
とりあえず最初の画像を用意します。
これがたとえばポケモンだったり版権ものの画像だとしますね。

本題とは関係ないですが、それっぽくするためにまわりを切ってpngにしました。
この状態で画像をひろってくる事が多いですね。

ここから本題。
GIMPの「フィルタ」→「芸術的効果」→「油絵化」
パラメーターはデフォルトです。

ここまででも十分ボケているけど、もう一手間かけます。
GIMPの「フィルタ」→「芸術的効果」→「キャンバス地」
こちらもパラメーターはデフォルトです。

どうですか?
なかなかそれっぽいでしょ。
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何人かの方から、あの加工はどうやっているの?と聞かれたのでメモっておきます。
方針は、GIMPだけでできること、手順が単純で覚えやすいこと、それっぽくなること。
とりあえず最初の画像を用意します。
これがたとえばポケモンだったり版権ものの画像だとしますね。

本題とは関係ないですが、それっぽくするためにまわりを切ってpngにしました。
この状態で画像をひろってくる事が多いですね。

ここから本題。
GIMPの「フィルタ」→「芸術的効果」→「油絵化」
パラメーターはデフォルトです。

ここまででも十分ボケているけど、もう一手間かけます。
GIMPの「フィルタ」→「芸術的効果」→「キャンバス地」
こちらもパラメーターはデフォルトです。

どうですか?
なかなかそれっぽいでしょ。
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2011/7/4
オブラブ夏イベントのLTします イベント
とりあえず、資料をアップ。
Googleドキュメントのプレゼンテーションを初めて使ってみた。
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